规则
家族徽章能力加成以加成对象区分,分为对主角的个体加成和对上阵神魔的光环加成两个部分。
徽章等级分为1-10级。每次升级均会提升个体加成数值,光环在徽章升级至5级时附加,升级至10级时进行替换
对主角个体能力加成,加成为具体数值,数值项包含基础属性与附加属性两个部分。基础属性为徽章功能解锁时生效,附加属性需通过附加属性玩法激活。第一版徽章功能不包含附加属性玩法。
生命
物理攻击(普通攻击)
物理防御(普通防御)
魔法攻击(技能攻击)
魔法防御(技能防御)
速度
命中
闪避
暴击
抗暴
破击
格挡
对上阵神魔能力加成以光环BUFF形式实现,属性加成为百分比加成,数值项包含
生命
物理攻击(普通攻击)
物理防御(普通防御)
魔法攻击(技能攻击)
魔法防御(技能防御)
主角在场时,上阵神魔获得对应BUFF加成,主角死亡时BUFF效果消失。
同一个光环效果可同时加成多项能力值。
徽章升级至5级开放庇护光环,提高上阵神魔10%生命,5%物理/魔法防御