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家族徽章作者:时间:2015-12-24

  • 规则

家族徽章是玩家进入家族后解锁的一项功能,其定位是针对玩家进行能力加成的一个养成系统
  1. 家族徽章能力加成以加成对象区分,分为对主角的个体加成和对上阵神魔的光环加成两个部分。

  2. 徽章等级分为1-10级。每次升级均会提升个体加成数值,光环在徽章升级至5级时附加,升级至10级时进行替换

  3. 对主角个体能力加成,加成为具体数值,数值项包含基础属性与附加属性两个部分。基础属性为徽章功能解锁时生效,附加属性需通过附加属性玩法激活。第一版徽章功能不包含附加属性玩法。

基础属性:
  1. 生命

  2. 物理攻击(普通攻击)

  3. 物理防御(普通防御)

  4. 魔法攻击(技能攻击)

  5. 魔法防御(技能防御)


附加属性:
  1. 速度

  2. 命中

  3. 闪避

  4. 暴击

  5. 抗暴

  6. 破击

  7. 格挡


  1. 对上阵神魔能力加成以光环BUFF形式实现,属性加成为百分比加成,数值项包含

    1. 生命

    2. 物理攻击(普通攻击)

    3. 物理防御(普通防御)

    4. 魔法攻击(技能攻击)

    5. 魔法防御(技能防御)



  1. 主角在场时,上阵神魔获得对应BUFF加成,主角死亡时BUFF效果消失。

  2. 同一个光环效果可同时加成多项能力值。

    1. 徽章升级至5级开放庇护光环,提高上阵神魔10%生命,5%物理/魔法防御


徽章升级至10级替换为战争光环,提高上阵神魔15%生命,10%物理/魔法防御,5%物理/魔法攻击


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